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画面重现,先开枪,我也能打死你!

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“什么情况!”

  “我还没看到人啊?!”

  老杨实在佩服沈川这种在其他队友不明不白时,便已经开始击杀敌人的超能力。

  是的!

  他将此归为超能力!

  无论任何FPS游戏,很多玩家都会有同一个问题——找不到人!

  其实这不能简单定义为:眼力不好或静态视力差。

  不否认有些人眼力确实非常厉害。

  但99%的玩家都是正常人,有特殊身体天赋者总归是少数。

  找不到人的真正原因在于——地图理解没到位,以及手眼协同略差!

  这两点较好理解。

  只要心里清楚地图哪里可能有危险,当真出现危险时,就是可以更快发现敌人!

  其实关于地图理解。

  沈川与决赛其他队伍选手并没有太多差别,些许差别也是在临场应变上。

  但他的手眼协同和左右手功夫实在厉害!

  很多时候,并非对手没发现他。

  而是他能在双方知晓各自位置时,先一步将对手打死!

  彼时彼刻,恰如此时此刻!

  格洛丽亚倒地位置在旅馆边角房间。

  那里有张倒地红桌,踩着跃上窗户,可以非常规架点。

  房内还有个通往楼下的大洞,能快速撤离或转移。

  战斗开始了!

  无需废话,甚至不需要刻意交流。

  老飞宇快速向前开启大招扫描,在小队语音内同步着信息,“四套威龙,四套麦晓雯!”

  沈川则在前一秒已经冲上博士房二楼。

  杨起家紧跟其后,寸步不离。

  老飞宇拿到第一手信息,也立刻闪身疾步追上。

  二楼窗口与蓝汀旅馆另一扇窗户之间,由几块简陋木板和建筑脚手架搭成一条悬空通道。

  通道狭窄,两侧毫无掩体,危险指数极高。

  然而,沈川没有丝毫胆怯。

  他肯定对方正在救援,如今是经典“一救一架”的阵型,且对方仅是四套头甲。

  此时不强行突破,更待何时?

  一个队伍的打法风格,往往是由一号位来决定的!

  如果一号位犹豫不决,患得患失,整个队伍节奏便会异常拖沓。

  反之,只要一号位敢于承担风险。

  队友明知是刀山火海,也会毫不犹豫冲锋,哪怕是一起坠入地狱。

  当然,这仅限熟悉的固排之间,路人局要看队友是否值得!

  否则很多时候你勇敢冲上去的结果。

  只会换来队友的卖己求存。

  或是他们补枪成功后,却立即转头舔包,完全把你这位连死都不怕的开团功臣给遗忘角落。

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