第5章 模擬养成(1 / 4)
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看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
当然,不做养成,做文字冒险游戏这种类型也可以。
但一路按著跳过,然后选几个选项就出结局?
然后给玩家看几张cg?
可以是可以,却太无聊!
“模擬,养成!”
苏砚承在笔记本上写下这两个词。
所以故事有了,玩法也確定了,来到该怎么玩才好玩的问题。
养成类游戏,是模擬游戏的分支。
核心就是对游戏中的特定对象进行培育和培养,在见证其成长的途中,收穫成就感。
简单来说,养成,安排日程,数值提升,事件触发,结局选择。
最具代表的作品就是《奴隶少女希……》
呸!
苏砚承划掉重写。
是《美少女梦工厂》《兰岛物语》
中国比较有代表性的,《明星志愿》和《中国式家长》 ↑↑